一款“天价”头显,一份巨头联姻?
日期:2022-10-12 15:30:57 / 人气:245
自从去年扎克伯格在Connect大会上重磅宣布企业从Facebook改名Meta之后,Meta的Connect大会无疑曾经从过来略显边缘的VR开发者大会一跃成爲了Meta最重磅的年度大会。特别是往年上半年Meta宣布取消F8开发者大会之后,外界关于Meta目前技术停顿的关瞩目光就全部落在了Connect上。无论是Meta的投资者、VR喜好者、元宇宙开发者,望从这场大会上看到这一年来Meta构建元宇宙的最新停顿和愈加明晰的开展方向。关于目前正饱受各方质疑、接受着宏大业绩压力的Meta来说,往年的Connect大会对提振决心也显得尤爲重要。明天,Connect大会正式在线上召开。绝对于去年绝对笼统模糊的元宇宙概念引见,往年的Connect干货分明更多。其中,除了引见已有Quest设备和Horizon World的一些更新和技术停顿之外,本次会议最重要的内容有两点:一是Meta推出了一款全新的低价混合理想头显,二是宣布了跟微软的片面深度协作。推出新一代1499美元MR头显,尝试从消费级往公司级迈进明天大会的重中之重,是Meta推出了Quest的进阶版、新一代混合理想头设备Quest Pro。早在往年5月,扎克伯格就在本人Facebook账号上发布了一段本人运用新头显设备的预告,并展现了一下该设备的 MR 操作平台Presence Platform。在那段视频中,扎克伯格展现了游戏、日常打工和健身课程以加强理想的方式出如今真实环境,并经过头戴设备停止交互操作,事先扎克伯格将该设备称爲 “Project Cambria”,机身打着厚厚的马赛克。图片截自扎克伯格Facebook账号明天Cambria的真机终于正式揭晓,并被正式命名爲Quest Pro,配以全新的机身和手柄。虽然看起来仍然比拟厚重,但在功能上却失掉了大幅度提升。与Quest 2相比,Quest Pro采用了更先进的薄饼透镜,光学堆栈缩减超40%。另外,设备的瞳孔间距(IPD)调理范围爲55-75毫米,能让用户失掉更好的视觉体验并降低眼睛疲劳。(镜头造型给硅星人的第一觉得是看起来很像一只熊猫……)最新的VR LCD显示技术让Quest Pro与 Meta Quest 2 相比,中心视图的全视野视觉明晰度进步了 25%,周围区域进步了 50%,色域扩展了 1.3 倍。硬件方面,Quest Pro采用高通骁龙 XR2+ 芯片,附带10个先进的VR/MR传感器、空间音频、256GB内存以及12GB RAM。两个控制手柄也都各自搭载一枚骁龙662处置器和三个摄像头。这都让用户在虚拟世界的触觉和视觉反应可以愈加准确,从而营建出更真实的虚拟世界体验。相较于此前的Quest系列,此次Quest Pro最大的特点在于它晋级成爲了一个全彩混合理想设备。在此前 Quest 2 上,用户只能用Passthrough 以彩色方式检查设备内部世界,但Quest Pro则可以让用户全彩检查四周的物理环境,树立更平面混合理想世界。这也就意味着,用户可以将物理环境与虚拟元素结合起来停止社交、打工和协作。比方像过来很多科幻电影中演的那样,你可以双手一挥就在你面前翻开多个电脑屏幕停止操作。比方作爲一个设计师,你可以运用Arkio和Gravity Sketch等功用与别人协作实时创立 3D 模型,然后把这些设计放在真实的物理环境中的来360度检查设计的外表。借助Meta加入的的机器感知和AI功用套件 Presence Platform ,开发人员可以构建更多基于自然交互的混合理想体验。上面,重点来了,猜一猜这款新头显的售价是多少呢?Connect之前,坊间风闻是800美元左右。但明天,扎克伯格宣布Quest Pro的定价爲1499美元。当扎克伯格说出这个价钱时,直播的弹幕区呈现了满屏的惊叹号和问号,大家显然都被这个超高定价惊到了。但依据目前Meta的表述来看,Quest Pro更多瞄准的是公司场景的使用,希望用户将其作爲一个消费力设备来运用。在扎克伯格引见Quest Pro时,除了展现了一些社交场景之外,更多强调的是其对人们将来打工场景的改动。因而目前Quest Pro次要针对的是VR发烧友们以及公司用户,第一批Quest Pro将在10月25日正式发货。但据相关音讯,目前Quest Pro的电池续航只能维持1-2小时的延续运用,显然关于一个定位于专业类消费力设备而言这个待机才能的确太短了,目前也并不清楚Quest Pro终究可以公司打工带来什麼改动,估量短期外销量不会太好。牵手微软:将 Teams、Office、Windows 和 Xbox 带入 VR世界这次的Connect大会的主题除了构建元宇宙之外,还有一个关键词“Together”。而当在主题演讲中,微软CEO纳德拉忽然呈现时,你就会觉得不复杂的事情来了。明天以前,在大家的印象中微软和Meta在元宇宙这件事上还处于一个竞争形态,比方Teams和Workroom都在虚拟打工空间上大做文章,Xbox的VR也不断在议程之中。但明天在Meta的Connect大会上,两家企业却宣布了自十多年前 Facebook 在 Windows Phone 中深度集成之后的第一次大型深度协作。纳德拉表示,微软将把Teams、Office、Windows以及 Xbox 云游戏一口吻全部引入 Meta 的 Quest VR 头显。Microsoft 和 Meta 将在将来打工和游戏范畴强强结合,微软将把 Teams 和其他消费力工具带入VR 平台,而 Meta 则在其庞大的元宇宙方案中取得了一位关键的协作同伴。首先是虚拟办公范畴的协作。Teams将可以在全新的 Quest Pro 和 Quest 2 设备中运用,人们将可以间接从Quest里的 Workrooms 间接参加 Teams 会议。微软还会将 Windows 365 引入 Quest,包括 Windows 和 Windows 使用顺序的全部功用和用户一切特性化使用顺序、内容和设置都可以传输到 Quest 设备中。此外,微软表示还将经过其渐进式 Web 使用顺序 (PWA) 技术将其 Office 使用顺序的 2D 版本引入 Quest。虽然目前这些Office使用顺序都不是是专爲 VR 设计的 3D 版本,但显然爲将来在Quest中深度运用Office工具翻开了能够性。除了办公软件之外,另外一个重磅协作就是微软表示将Xbox的云游戏零碎引入Quest VR 头显,Xbox 的Game Pass Ultimate 订阅者们将可以运用 Xbox 手柄在 Quest 内停止游戏。但跟Office软件一样,这些游戏目前也只是2D方式,并不是真正的VR版本。复杂了解,就是目前只是在虚拟世界里给Xbox开了窗口,你可以在里边玩Xbox的游戏。总体来看,虽然微软和Meta的各项协作仅仅只是在初始阶段,置信也并不会吸引多少用户真的会马上爲了运用微软的各种使用而去买个Quest,毕竟都是2D体验,没有人会想戴个厚重的头显。但与此同时,这次协作面前的意义却十分深远,对两家巨头来说都翻开了宏大的想象力空间。一方面,微软在VR范畴的定位愈加明白。牵手Mrta似乎标明VR范畴微软曾经决议保持做制造商,而是将本人定位爲 VR 设备提供软件和消费力工具的企业。此前微软也曾尝试过本人做VR 头戴设备,但相较于Quest、Valve等并不具有什麼劣势。在Connect会上,纳德拉也明白表示,“我们正在采取一种办法来确保我们的软件可以让用户在他们爱的VR设备上受害,这就是为何我对明天所宣布的内容感到十分兴奋的缘由。”另一方面,Meta爲本人的元宇宙战略找到了一个弱小的盟友,可以协助他在目前的窘境中有些许喘息。毕竟,Meta 多年来不断在试图经过本人的 Workplace 平台向公司级用户拓展,但一直收效甚微,而有了微软的助力,相当于给Meta开拓了一条捷径,让元宇宙的运用场景几何级添加。当然,在这个进程中,两家巨头的强弱关系目前还不明白。假如将来一旦微软的各项VR使用呈现了景象级使用,那麼说不定微软大手一挥把Quest间接收买到本人旗下也不是不能够。生态持续拓展:VR游戏少量上新,从健身功用切入人们日常生活关于普通用户来说,玩Oculus上的VR游戏目前还是驱动他们购置Quest头显的第一驱动力。比方此前的Beat Saber和Walkabout Mini Golf等在一定水平火出圈,并且积聚了一局部忠实玩家。Meta显然想在游戏上持续发力,用以吸引更多用户进入VR世界。在此次Connect大会上,Meta就宣布了一系列行将上线的新VR游戏,这次更新囊括了很多大IP。包括漫威系列下的钢铁侠、曾一度爆火的狼人杀游戏Among US以及《酒囊饭袋》、Sandbox等。从这些VR游戏的预告片来看,惊险和安慰氛围十足,估量将来或许会是一个有间接吸引力的卖点。除此之外,此次Meta还瞄准了人们的安康需求,发布了更多健身类的使用从而试图拓展到更广的用户。首先是发布了第一个价钱69.99 美元健身配件包Meta Quest 2 Active Pack,套装包括一个新的可擦拭头戴式面部界面、一套额定的腕带和新的可调理指节带,方便用户运用Quest健身训练。Meta还推出了Meta Quest 的内置健身追踪器 Move,可以让用户在手机上检查本人在 VR 中锤炼的工夫、耗费的卡路里等,同时也可以跟苹果手机中的Health集成。另外Meta还推出了一些VR健身课程和游戏。包括中心训练和多人虚拟篮球游戏。其中Basketball VR可以最多可以在线与六团体一同玩。Meta表示,在健身范畴,他们还将在往年春季发布新的 Fitness API 测试版以供选择开发人员运用,让更多人爲 Quest 平台构建健身内容。Horizon World里的人终于要有腿了,Ray-ban联名眼镜要搞加强理想关于Horizon World,此次大家最关怀的成绩莫过于,里边的数字人物“幽灵般”漂浮了多年之后,终于要有腿了!在Connect上,扎克伯格表示“腿能够是我们道路图中最需求的功用”。他说道企业之所以一开端只是半身人物,是由于VR 头显很难精确地估量出你的肘部或腿等物体的实践地位,比方当你的脚在桌子下式,头显摄像头无法明晰判别。但假如零碎让它们在 VR 中显示不精确,那将毁坏沉溺感。如今,Meta曾经树立了一团体工智能模型来预测整个身体的地位,但目前还在不时的测试之中。而这些有腿的数字人物将应该会在“明年晚些时分”首先出如今Horizon Wolrd里,并最终在手机、VR 头显等设备上推出。此外,在上次被群嘲的元宇宙自拍之后,扎克伯格也展现了全新Horizon人物数字头像。虽然这些人物的造型看起来的确要比之前被群嘲的好很多,但看上去仍然不自然,还有很大的提升空间。目前,Meta还在着力打通Quest生态与其他其他社交平台的衔接。比方如今用户在Horizon Worlds里拍的视频可以一键以Reels的方式分享到Instagram上,用户的虚拟头像之后也可以用于 Facebook、Instagram、Messenger、WhatsApp中。此外,还宣布了与 YouTube VR 团队协作的新社交创新,当用户在Horizon Home 中与小伙伴社交时,他们将可以在其中一同观看 YouTube 视频。最初,Meta还引见了一些Reality Labs正在研讨的技术和行将推出的功用。其中,去年推出的Ray-ban Stories眼镜的功用将进一步拓展,除了可以免提拨打电话、跟Spotify音乐播放停止集成之外,该眼镜的另外一个重要方向是添加加强理想功用。此外还有经过一个绑在某人伎俩上的控制器以最小的身体运动来控制游戏、协助盲人绘制公共场所地图、经过扫描来构建逼真3D人像的技术等。总体来看,此次Meta的Connect大会比去年愈加详细地表现了Meta的元宇宙开展方向,我们也看到Meta拓展其虚拟世界里的协作网络的努力,除了自家的各种使用之外,微软、YouTube都开端被囊入出去。但目前看来,无论是高达1500美元的头显、还是微软新参加的各种2D使用、抑或是Horizon Worlds里依然不太自然的虚拟人物,似乎都还在通知我们,Meta的元宇宙想要进入普通人们的生活依然还有一段很长的路。
作者:杏耀注册登录测速平台
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