扎克伯格,真的快把自家公司“磕死了”
日期:2022-10-19 21:46:03 / 人气:268
假如你没有接触过Meta的元宇宙平台,或许很难想象下面的用户们最迫切的需求,只是爲他们的建模添上一双腿。没人晓得“元宇宙”这个降生自1992年的科幻小说中的概念,爲何会在30年后忽然开端盛行。不过当我们站在2022年回望近来的“元宇宙热”时,不难发现如此朴素的虚拟世界似乎离我们还有很远的间隔。Meta的遭遇能够是很好的证明。自马克·扎克伯格自动将Facebook更名爲Meta开端,这家选择all in元宇宙概念的的公司就走入了一段长达一年的下坡路。过来一年里,Meta的股价下跌了60%、市值蒸发超越2000亿美元,扎克伯格自己的资产也巨幅缩水。Meta布局元宇宙的前瞻性值得敬佩,但对元宇宙寄予厚望的扎克伯格急需拿出些有诚意的新内容来证明本人。Meta一年来的股价走势10月12日,Meta召开了一年一度的Connect大会,向全世界的观众展现了元宇宙的现状与将来的瞻望。适得其反,这场大型科技发布会不但没能缓解企业的压力,反倒还加剧了事态的严重性:各家媒体的争相爆料更是让扎克伯格身陷绝境。依据多名员工的证明,元宇宙在Meta企业外部几乎像是个笑话,某些关键的元宇宙项目在员工外部有个名爲“MMH”的代号,意思复杂直白:“让扎克伯格开心”(Make Mark Happy)。1作爲企业全力向元宇宙转型后的第一场大型发布会,扎克伯格显然没能感动广阔消费者与投资人。这场由VR科技巨头召开的耗时一个半小时的直播,峰值在线观看人数不过1.3万人。发布会人气的低迷并不能怪广阔网友不给面子,扎克伯格在直播中预备的新内容确实是有些乏善可陈。一些惯例的内容更新,几款没什麼热度的游戏,真实是无法调动各位看客的心情。至于本应成爲言论焦点的Meta Quest Pro,也因其昂扬的售价让一大批潜在用户登时得到兴味。官方售价1499美元Meta Quest是Meta旗下的VR头显设备品牌。这个以亲民售价打通消费者市场的一体机品牌商业成果喜人,依据数据剖析企业IDC的报告,自2020年10月出售以来,Meta Quest 2的销量已达1480万台,作爲比照,PS5出售一年半的销量在2100万台左右。不好看出,已经那个销量寡淡的VR设备行业,如今已有追逐传统游戏主机市场的趋向。正因如此,Meta Quest的下一代商品将会如何退化,不断是VR喜好者热议的话题,尤其是在这场发布会的一个月前,Meta Quest Pro这款重磅级新品忽然在某家酒店被不测曝光,由打工人员放出的真机图片与视频吊足了大家的胃口。这大约是某位外部员工的有意之举,又或许是刻意而爲的泄密式宣发,但不论怎样,面对上万元的官方指点售价,普通消费者也只能望而生畏。作爲Meta企业旗下VR头显设备的第二条商品线,Pro的定位很分明与此前的Quest 2有所区别。用扎克伯格的原话来说,Pro是“爲那些需求在虚拟世界中完成打工的用户所预备的”。换言之,扎克伯格所想象的下一个VR适用场景,该当是在将元宇宙与办公绑定在一同。虽然大局部消费者都是冲着VR游戏、VR看片等消遣用处购入VR设备,但Meta却想要另辟蹊径,探究元宇宙全新的能够性。在发布会中,光是引见元宇宙办公就占据了大半段的工夫,扎克伯格他们特意请来了微软CEO爲元宇宙站台,还顺带着把Microsoft 365全家桶搬上了这个休闲文娱设备,颇有仔细打造办公道台的架势。微软团队的元宇宙办公场景不过落实到实践的用户体验上,元宇宙办公未必就有多麼出众。在Meta所畅想的办公环境中,能吸援用户进入元宇宙的最大动力恐怕还得是那几块不存在于理想之中的超大虚拟屏幕。经过VR束缚显示设备的想法的确很有将来感,但既然用户曾经进入了这个神奇的假象空间,最根底的交互还只能停留在方寸大小的键盘之上就难免有些落了俗套。虚拟交互终究替代不了实体按键的效率,暂且不谈在虚拟空间里敲空气打字的体验终究如何,光是戴着这个爲肩膀徒增负重的设备继续打工就曾经足够劝退不少普通员工。现阶段Meta能拿出来用于展现的VR办公场景,其实更像是某种水平上的AR(加强理想)或是MR(混合理想)技术。我们无妨来看看Meta官方发布的协同办公宣传片,在这支30秒的短视频里,一群围圆桌而坐的员工戴着头显,拿着理想世界中的物品与虚拟世界中的模型停止比照。虽然宣传片的观感还算不错,但视频的评论区里一直绕不开这麼一个成绩:这跟元宇宙有什麼关系?“脱裤子放屁”或许是元宇宙办公的现状,不过这个虚拟空间还有个得天独厚的劣势:线上会议。元宇宙闭会能免去少量有意义通勤工夫,同时头显设备的电池容量也能将会议时长控制在可以承受的范围之内。不过如此先端技术用户复杂的打工会议不免有些小题大做,更何况,元宇宙有时分连会都开不好。依据纽约时报的外部信源爆料,往年早些时分,Meta首席技术官曾试图在他们自家的元宇宙平台里掌管一场线上员工会议。参会的某位员工表示,由于一些复杂的技术成绩,团队最初干脆运用了Zoom作爲替代。2“我以为一个能包容数十亿人规模的商品,是一定不能够在一夜之间成型的。”扎克伯格在近日的访谈中,仍坚持着对元宇宙的决心,这一年来,Meta这家世界数一数二的元宇宙企业在这条赛道上的投入远超一切人的预期。依据扎克伯格自己的自述,他们方案每年在元宇宙项目里投资至多百亿美元。除了必要的硬件研发投入,软件生态的适配异样是元宇宙这盘大旗必不可少的一环。去年12月,Meta搭建起了名爲“地平线世界”(Horizon Worlds)的元宇宙平台,并在接上去的一年里豪掷数十亿美元用于后续的维护及开发。作爲官方设立的虚拟平台,地平线世界延续了他们对元宇宙概念的定义,用户可以在这里高度自定义团体抽象,在这个开放的虚拟世界里做任何想做的事。但是这个承载着将来的元宇宙项目,自降生之初便丑闻频出,时至昔日还是不能让少数消费者称心。在晚期测试阶段,一名尝鲜体验的女性用户就曾以一场发作在虚拟世界中的性骚扰事情爲全世界的元宇宙开发者敲响了一道警钟:虚拟世界异样需求适当的管理措施。不过一年之后,这个平台依然缺乏无效的监管,虽然地平线世界实际上只允许18岁以上的成年人旅游,但应用父母的账号私自闯入这篇公共场所的小孩不在多数,一朝一夕,这个元宇宙平台简直成了小孩们的游乐园,逐步变得喧闹不堪。假如说上述内容都只是用户所带来的成绩,那麼往年8月扎克伯格放出的那张不堪入目的“自拍照”,显然是把自家商品推向了言论的风口浪尖。难言理想的扎克伯格3D建模正是地平线世界廉价质感的缩影:粗陋的模型、粗糙的画面、蹩脚的互动场景,任谁都能看得出来,地平线世界仍需进一步的优化打磨。在这之后,扎克伯格晒出了一张看上去还算过得去的新自拍。事先他称之前的那副建模只是“十分根本”的款式,不过依据某位新入职Meta的员工泄漏,扎克伯格随手放出的这张新头像阅历了长达4周总计40次的修正,不难想象,这位身价数百亿美元的富豪还是挺爱面子的。这条内容在发布不久后被删除没有接触过地平线世界的小伙伴,或许很难想象这个平台的用户最迫切的需求,其实是爲他们的建模添上一双腿。自开服测试以来,这个强调特性化的虚拟空间似乎疏忽了人类本应拥有的下半身,这里的用户只能拖着半个身子蠢笨地挪动,直到上周的发布会,扎克伯格终于补全了大家的虚拟抽象,用户总算能在元宇宙里完成“腾跃”这个复杂的举措了。“这能够是用户需求呼声最高的功用”处理用户痛点该当是元宇宙平台的着力点,不过虚拟理想软件企业 VRdirect 的CEO在承受采访时表示,虽然地平线世界目前仍有少量成绩急需处理,但不停埋怨的用户还是需求有足够的耐烦。“我们正试图登陆月球,而人们却埋怨咖啡机不打工”,这位放眼将来的指导这样描述元宇宙的现状。3后来,Meta爲地平线世界设立的目的是在往年年底之前到达50万月活泼用户。依据华尔街日报的近日音讯,Meta在最近默默地将这个数字下调至28万,而目前地平线世界的月活泼用户数则缺乏20万人。而Facebook的月活泼用户高达20亿人不只是用户不情愿来这个尚不成熟的平台里玩耍,就连Meta员工也不见得对自家的商品有多爱。在一份针对1000名Meta员工的匿名网络调查中,只要58% 的员工了解企业的元宇宙市场战略,其别人基本搞不懂这家国际大企业终究想做什麼。扎克伯格自己关于元宇宙的热情并没有很棒地传达给手下的员工,正如他在发布会中重复强调的那样,扎克伯格也屡次敦促员工积极运用地平线世界完成线上会议。面对企业行将到来的裁员潮,不少员工在被经理发现之前赶忙购入了VR设备应付打工。“Meta在2022年面临的压力是宏大的,而且这与元宇宙有关。”投资专家马修·鲍尔(Matthew Ball)敏锐地点出了Meta现存的成绩。游戏界传奇人物约翰·卡马克曾以首席技术官的身份担任Meta的技术参谋,并在往年8月的一次采访中地下表达关于企业在元宇宙范畴投资的不满。“百亿美元的投资让我感到恶心反胃”内讧并不能很棒地缓解企业的着力方向,游戏开收回身的卡马克追求的是如何提升用户体验,而企业里的其他高管反倒是更看重如何掌握商机。员工的活动率居高不下,项目的优先级变幻莫测,元宇宙或许是个可行的方向,但目前的Meta想要完成这个如梦似幻的世界,还有很远的路要走。来也匆匆去也匆匆,元宇宙概念的退烧速度有些超出了大家的预期,以致于Meta死磕元宇宙的容貌,如今看来显得有些诙谐。扎克伯格也曾供认过,游戏玩家是推进VR设备的主力军,但这次放眼VR办公的他,显然是将命运赌在了更悠远的将来。在生态与设备两方都不算完善的当下,假如Meta想靠元宇宙翻身,完全可以思索一下以10年爲一个周期的战略布局。或许从一开端我们就不该将Meta的失败归结于元宇宙。Facebook在正式转型之前,就曾经面临多重窘境。TikTok抢占用户市场、传统业务难以拓展用户群体、广告营收因苹果的战略调整而大幅下跌,再加上不时传出的外部员工丑闻,改名成爲Meta大约是扎克伯格不得不做出的选择,只是这次方向的转变,时至昔日还是没有带来什麼正面收益。虽然少数玩家对元宇宙这个词并不感冒,但在虚拟理想技术不时完善的21世纪,元宇宙当然可以是将来的大势所趋。只不过或许关于扎克伯格来说,Meta的确该想想在这个“光芒的将来”到来前他们该怎样办了。
作者:杏耀注册登录测速平台
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